主によくわからない雑記とか呟き事とか。
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ第二部・概要】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・6章】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・7章(1)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・7章(2)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・8章(1)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・8章(2)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・9章(1)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・9章(2)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・10章(1)】
ユニット:セリス・ロドルバン・ラドネイ・マナ・オイフェ・トリスタン・ディムナ・ユリア・フェミナ・アミッド・ヨハン・
シャナン・デイジー・リーフ・ジャンヌ・アレス・リンダ・アサエロ・ホーク・シャルロー・ハンニバル・アルテナ
ミレトス城ではユリウス&イシュタルが待ち構えています。手前には大量のダークマージ。また(以下略)
でも、急ぐ旅ではありませんので、ゆっくりと確実に撃退していきます。
とりあえずミレトス城より少し離れた右側にある村を回収します。
ラドス城制圧前にフェミナ&アルテナを山上に待機、移動が出来るようになったら直ぐに行動します。
二人共魔法耐性がないのでスリープの範囲には、行動前必ずチェックするくらい気をつけます。スリープ怖い。
本隊は、山間の狭いところに構えます。
(しつこく)スリープの杖が厄介なので、アレスは全力移動で撃破&次ターンで戻ってきて回復を繰り返します。
スリープの杖が範囲にいない間はフィン達が動けますので、地味~に削ります。
という感じでちまちまやっていれば怖くありません。バクチは打ちません。
さてユリウス&イシュタルですが、ここでユリウスに挑むのも十分有りです。
10章のユリウスは見切りが無いのでこちらの必殺が入ります。アレスのミストルティンで倒せます。
ただ、一撃(1ターン内)はさすがに厳しい。また反撃の分の回復を十分にしなければ大変危険です。
が、回復ユニットが回復の為に動いてユリウスの射程範囲内に入る方が危険です。
今回は普通にイシュタル狙いでいきます。ごめん。
イシュタルの攻撃範囲=ユリウスの攻撃範囲なので二人同時に動いてきます。
トールハンマー&ロプトウスに狙い撃ちされるので、森を利用して回避をします。
ミレトス城に近づく為に下回りで行くとフェンリルとぶつかるので、上回りルートです。
一撃で落としますので回復役もどんどん射程内に入ってダメージを食らったアレスを回復。
イシュタルはミストルティン必殺で撃退。二人が居なくなればあとは残党狩りよろしく制圧完了。
休む間もなくシアルフィ城の攻略ですが、ここからは本当に簡単です。
橋での防衛を行い、同時に子供達を連れたパルマーク司祭の護衛をするばかり。
司祭の護衛は、海を越えられるためやはりアルテナ&フェミナに任せます。
傷を負ってもパルマーク司祭がいればリライブして貰えますので安心です。
(司祭は勝手に近づいてくるので、司祭の行動範囲外に逃げれば回復も回避出来ると思いますが
下手に離れるとダークマージの行動範囲を阻害出来ないから全力で進んでくるのと、
司祭が変な行動を起こしてダークマージ隊に突っ込んでも困るので、普通に行動します……)
ロートリッター自体は弱いです。
橋上ではアレスが盾になり、フィンやディムナ、オイフェ達で叩きます。
杖部隊は以下略です。アレス様。
アルヴィスもアレスで倒します。下手なユニットではファラフレイムに焼かれます。
元々セリスは制限対象なので使えません。岬イベントも見れないのでスルーです。
チビリアンは今回もトリスタンで回収。市民の力でLV23まであがりました。やったね。
ところでティルフィングは、司祭から受け取らない場合は無かった事になりますね。
制圧後に強制的に渡されるんじゃないかと思ったら何事もなかったように進みました。
この戦争で、伝説武器が二つも紛失しています。(※7章でのバルムンク)
戦争終結後に問題になるんじゃないかなと余計な心配がよぎりますが、
10章も無事制圧!残すは終章のみ!
★クリア:87ターン
EX0:セリス・ラドネイ・ロドルバン・ユリア・リーフ・ハンニバル
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・6章】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・7章(1)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・7章(2)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・8章(1)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・8章(2)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・9章(1)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・9章(2)】
【FE聖戦の系譜 騎馬縛りプレイ・10章(1)】
ユニット:セリス・ロドルバン・ラドネイ・マナ・オイフェ・トリスタン・ディムナ・ユリア・フェミナ・アミッド・ヨハン・
シャナン・デイジー・リーフ・ジャンヌ・アレス・リンダ・アサエロ・ホーク・シャルロー・ハンニバル・アルテナ
ミレトス城ではユリウス&イシュタルが待ち構えています。手前には大量のダークマージ。また(以下略)
でも、急ぐ旅ではありませんので、ゆっくりと確実に撃退していきます。
とりあえずミレトス城より少し離れた右側にある村を回収します。
ラドス城制圧前にフェミナ&アルテナを山上に待機、移動が出来るようになったら直ぐに行動します。
二人共魔法耐性がないのでスリープの範囲には、行動前必ずチェックするくらい気をつけます。スリープ怖い。
本隊は、山間の狭いところに構えます。
(しつこく)スリープの杖が厄介なので、アレスは全力移動で撃破&次ターンで戻ってきて回復を繰り返します。
スリープの杖が範囲にいない間はフィン達が動けますので、地味~に削ります。
という感じでちまちまやっていれば怖くありません。バクチは打ちません。
さてユリウス&イシュタルですが、ここでユリウスに挑むのも十分有りです。
10章のユリウスは見切りが無いのでこちらの必殺が入ります。アレスのミストルティンで倒せます。
ただ、一撃(1ターン内)はさすがに厳しい。また反撃の分の回復を十分にしなければ大変危険です。
が、回復ユニットが回復の為に動いてユリウスの射程範囲内に入る方が危険です。
今回は普通にイシュタル狙いでいきます。ごめん。
イシュタルの攻撃範囲=ユリウスの攻撃範囲なので二人同時に動いてきます。
トールハンマー&ロプトウスに狙い撃ちされるので、森を利用して回避をします。
ミレトス城に近づく為に下回りで行くとフェンリルとぶつかるので、上回りルートです。
一撃で落としますので回復役もどんどん射程内に入ってダメージを食らったアレスを回復。
イシュタルはミストルティン必殺で撃退。二人が居なくなればあとは残党狩りよろしく制圧完了。
休む間もなくシアルフィ城の攻略ですが、ここからは本当に簡単です。
橋での防衛を行い、同時に子供達を連れたパルマーク司祭の護衛をするばかり。
司祭の護衛は、海を越えられるためやはりアルテナ&フェミナに任せます。
傷を負ってもパルマーク司祭がいればリライブして貰えますので安心です。
(司祭は勝手に近づいてくるので、司祭の行動範囲外に逃げれば回復も回避出来ると思いますが
下手に離れるとダークマージの行動範囲を阻害出来ないから全力で進んでくるのと、
司祭が変な行動を起こしてダークマージ隊に突っ込んでも困るので、普通に行動します……)
ロートリッター自体は弱いです。
橋上ではアレスが盾になり、フィンやディムナ、オイフェ達で叩きます。
杖部隊は以下略です。アレス様。
アルヴィスもアレスで倒します。下手なユニットではファラフレイムに焼かれます。
元々セリスは制限対象なので使えません。岬イベントも見れないのでスルーです。
チビリアンは今回もトリスタンで回収。市民の力でLV23まであがりました。やったね。
ところでティルフィングは、司祭から受け取らない場合は無かった事になりますね。
制圧後に強制的に渡されるんじゃないかと思ったら何事もなかったように進みました。
この戦争で、伝説武器が二つも紛失しています。(※7章でのバルムンク)
戦争終結後に問題になるんじゃないかなと余計な心配がよぎりますが、
10章も無事制圧!残すは終章のみ!
★クリア:87ターン
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プロフィール
HN:
もちこ
HP:
性別:
非公開
自己紹介:
永遠に秋と冬が繰り返されればいいのにと(結構本気で)思っている。
眠れるひつじ族。
*ゲーム近況
FE暗黒竜:いらない子などいない!停止中。
FE外伝:りゅうのたてが取れない。
FFTA:ンモウの谷停止中。
FFTA2:始めたけど既にしんどい。
Tオウガ:Nルート。セリエさん。
Miitopia:たのしいね。
眠れるひつじ族。
*ゲーム近況
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FE外伝:りゅうのたてが取れない。
FFTA:ンモウの谷停止中。
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